Trang chủ / Blog / Merch & phụ kiện
Merch & phụ kiện

Làm merch concert cho nghệ sĩ: đặt bao nhiêu áo, trước bao lâu, và ai được quyền in hình?

HYPO GROUP · Cập nhật 23/08/2026 · ~14 phút đọc

Merch concert không đặt bằng một con số tổng. Nó là ba khoản tiền có ba mức rủi ro khác hẳn nhau: số đã bán trước qua pre-order (đã thu tiền, đặt đúng bằng số đơn), số bày ở quầy đêm diễn (một đêm duy nhất, hết là hết, ế cũng không trả lại được), và số bán sau show (còn kênh online, đặt lại được). Đội làm lần đầu gần như luôn sai ở chỗ gộp cả ba vào một con số rồi chia đều.

Bài này không nhắc lại phần nền — merch là gì, MOQ tính ra sao, chọn in gì — thứ đó đã nằm ở bài làm merch số lượng ít. Bài này chỉ nói lớp riêng của merch concert: cái lớp mà một đơn hàng thời trang bình thường không có, là một ngày không dời đượcmột khuôn mặt người thật in trên áo.

Đơn hàng của local brand trễ một tuần thì lùi ngày drop. Đơn merch concert trễ một ngày thì đống áo đó thành vải vụn có in hình.

Merch concert khác đơn hàng local brand ở chỗ nào?

Khác ở hai chỗ, và cả hai đều nằm ngoài tầm với của xưởng: ngày giao không thương lượng được, và quyền in hình không thuộc về người đặt hàng.

Một local brand đặt lô áo mới, nếu vải về trễ hay mẫu phải sửa lần ba, cùng lắm là dời ngày mở bán vài hôm. Khách chưa biết, không ai mất gì. Còn concert thì vé đã bán, sân đã thuê, ngày đã in trên tấm vé nằm trong điện thoại của mấy nghìn người. Áo về sau đêm đó không phải là "giao trễ" — nó là hàng chết. Đây cũng là lý do chuyện xưởng giao trễ ở đơn merch có sức phá hoại lớn hơn hẳn đơn thường.

Chỗ khác thứ hai âm thầm hơn. Với áo local brand, hình in là tài sản của brand, muốn in gì thì in. Với merch concert, thứ làm chiếc áo bán được — khuôn mặt nghệ sĩ, tên tour, logo chương trình — thường không thuộc về người đang đứng đặt hàng. Nó thuộc về nghệ sĩ, về công ty quản lý, về đơn vị sản xuất chương trình. Phần lớn rắc rối pháp lý của merch nằm ở khoảng cách giữa "người trả tiền in" và "người sở hữu thứ được in".

Nên đặt bao nhiêu áo merch cho một concert?

Đặt theo ba lằn ranh, mỗi lằn ranh một logic riêng. Đây là cách chúng tôi khuyên các đội đặt merch qua xưởng chia tiền, vì ba khoản này không hề cùng độ rủi ro:

KhoảnBản chất rủi roĐặt bao nhiêu
1. Pre-order trước showGần như bằng không — khách đã trả tiền trước khi vải được cắtĐúng bằng số đơn, cộng 3–5% dự phòng đổi size và hàng lỗi
2. Quầy bán tại venueCao nhất. Một đêm, vài tiếng, không restock, ế thì ômBằng số tiền bạn chấp nhận mất trắng, không hơn
3. Bán sau show (online)Thấp — còn thời gian, còn kênh, đặt lại đượcĐặt lại sau, khi đã biết mẫu nào chạy

Nguyên tắc rút ra rất gọn: tiền của bạn nên tập trung ở khoản một, giới hạn ở khoản hai, và hoãn ở khoản ba. Khoản hai là khoản duy nhất không có cơ hội sửa sai, nên nó là khoản duy nhất bạn phải định giá bằng câu hỏi "mất hết chỗ này thì mình có gãy không", chứ không phải "chỗ này bán được bao nhiêu".

Pre-order còn giải quyết giúp bạn bài toán khó nhất của merch: biết trước mẫu nào sống. Cách vận hành, ưu nhược và rủi ro giao trễ của mô hình này nằm ở bài pre-order hay hàng có sẵn. Với merch concert nó còn có một lợi thế mà hàng thời trang thường không có: fan chấp nhận trả tiền trước hàng tháng, vì việc chờ đợi bản thân nó đã là một phần của trải nghiệm.

Con số "1,7 sản phẩm mỗi vé" có dùng để đặt hàng được không?

Không. Và đây là chỗ nhiều đội làm merch lần đầu đốt tiền: lấy một tỷ lệ đọc được trên báo, nhân với số vé của mình, ra số áo cần đặt. Hiện có ba con số công khai hay bị dùng lẫn lộn, trong khi chúng đo ba thứ hoàn toàn khác nhau.

Con số công bốNó thật sự đo cái gìDùng để đặt hàng được không
225.000 sản phẩm merch / 130.000 vé concert (DatVietVAC, 2025) — tức khoảng 1,7 sản phẩm mỗi véCả năm, nhiều chương trình, cộng cả bán online ngoài đêm diễn, của IP mạnh nhất thị trườngKhông. Đây không phải tỷ lệ mua tại quầy của một đêm
Merch + bản quyền IP đạt 68 tỷ trong tổng 480 tỷ của "Anh trai say hi 2025" — khoảng 14%Gộp cả tiền cấp phép thương hiệu, không tách riêng áo mũ bán raKhông. Phần lớn con số này có thể không phải hàng may mặc
Merch chiếm khoảng 3% doanh thu concert ở Việt Nam, so với 30–50% ở Mỹ (ông Đào Văn Kinh, DatVietVAC)Mặt bằng chung của thị trường Việt, phản ánh thói quen mua của khán giảKhông, nhưng đây là con số sát thực tế nhất để hạ kỳ vọng

Ba con số đó, đọc cùng nhau, kể một câu chuyện khác hẳn câu chuyện mà từng con số riêng lẻ kể. IP đỉnh của thị trường bán được gần hai món merch trên mỗi vé khi tính cả kênh online cả năm. Còn tại đêm diễn, mặt bằng chung Việt Nam vẫn quanh mức 3% doanh thu. Khoảng cách giữa hai điều đó chính là khoảng cách giữa một fandom đã có thói quen muamột khán giả đi xem cho vui.

Con số duy nhất bạn được phép nhân lên

Không phải tỷ lệ của người khác. Là số đơn pre-order thật của chính bạn. Mở pre-order trước, đóng sổ, đếm đơn — rồi mới quyết định bày bao nhiêu ở quầy. Nếu pre-order mở hai tuần mà chỉ được vài chục đơn, đó không phải tin buồn: đó là thông tin đắt nhất bạn có, và nó vừa cứu bạn khỏi việc đặt vài trăm áo.

Đặt merch concert trước ngày diễn bao lâu?

Đếm ngược từ ngày diễn, và đếm bằng ngày chốt file in chứ không phải ngày ký hợp đồng. Với một lô áo thun in tại xưởng, các mốc thực tế như sau:

KhâuThời gian thực tếAi giữ nút
Chốt file thiết kế, tách file inVài ngày đến vài tuần — khâu trễ nhấtNghệ sĩ / công ty quản lý / BTC duyệt art
May mẫu (sample)3–5 ngàyXưởng
Bạn duyệt mẫu, sửa, duyệt lại2–5 ngày, tuỳ số vòng sửaBên đặt hàng
Cắt – may – in – QC lô2–4 tuần, tuỳ số lượng và kỹ thuật inXưởng
Đóng gói theo size, vận chuyển tới kho hoặc venue2–5 ngàyXưởng + vận chuyển
Đệm phát sinhÍt nhất 5–7 ngàyKhông ai — nên phải giành trước

Cách phân rã đầy đủ và công thức tính ngược nằm ở bài lead time sản xuất một lô áo thun. Ở đây chỉ cần nhớ một điều: khâu trễ nhất trong merch concert không nằm ở xưởng. Nó nằm ở vòng duyệt art. Nghệ sĩ đang chạy tour, công ty quản lý đang lo mười việc khác, và tấm hình in lên áo là việc thứ mười một. Trong khi đó ngày diễn thì đứng yên.

Cách xưởng cứu một lịch đã bị nén

Đây là mẹo vận hành đáng giá nhất của loại đơn này, và nó đi ngược thói quen thông thường: đừng chờ art xong rồi mới bắt đầu. Tách đơn hàng làm hai phần có tốc độ khác nhau.

Làm đúng như vậy, một lịch tưởng như không kịp thường lấy lại được một đến hai tuần. Làm ngược lại — chờ art xong mới hỏi vải — thì khâu bị hy sinh luôn luôn là duyệt mẫu mặc thử, tức là khâu duy nhất phát hiện áo bị ngắn, tay bị chật hay hình in bị lệch trước khi nhân lên vài trăm cái.

Nên làm mấy mẫu merch cho đêm đầu tiên?

Ba đến năm mã. Ít mẫu, nhiều size. Đây là chỗ cảm hứng và số học đánh nhau, và số học nên thắng.

MOQ ở xưởng tính theo mã chứ không theo đơn — chi tiết ở bài MOQ tính theo mã hay theo màu. Ở HYPO, mỗi mã khoảng 50 áo. Nghĩa là danh sách tám mẫu trong file thiết kế không phải là tám ý tưởng hay, nó là bốn trăm chiếc áo bị chia lẻ cho một cái quầy chỉ sống được vài tiếng đồng hồ.

Và quầy merch ở venue có một đặc điểm mà cửa hàng không có: khách quyết trong vài chục giây, giữa lúc chen chúc, thường là trước giờ mở cửa hoặc lúc tan show khi ai cũng vội. Càng nhiều lựa chọn, hàng người càng chậm, và hàng càng chậm thì càng nhiều người bỏ đi. Ba mẫu rõ ràng bán nhanh hơn tám mẫu na ná nhau.

Bộ ba an toàn cho đêm đầu

Một tee làm mẫu chủ lực, giá dễ xuống tay nhất, số lượng lớn nhất. Một hoodie hoặc áo dài tay làm mẫu giá cao cho fan cứng — số lượng nhỏ, biên lợi nhuận tốt. Một món phụ kiện rẻ (mũ, tote) cho người muốn mang về cái gì đó nhưng không định mua áo. Cách chọn từng món nằm ở làm mũlàm túi tote canvas.

Chia size thế nào cho một cái quầy không có phòng thử?

Nghiêng hẳn về size giữa và size lớn, giữ size nhỏ nhất và lớn nhất ở mức tối thiểu — và giải bài toán bằng form, không phải bằng cách thêm size.

Người mua merch không mua theo size thường ngày của họ. Họ mua để mặc đi diễn, để khoác ngoài, để chụp ảnh, để mặc rộng — nên tỷ lệ size của merch lệch hẳn so với tỷ lệ của một lô hàng bán lẻ. Cách tính tỷ lệ theo dữ liệu bán thật của bạn nằm ở bài tỷ lệ size khi đặt may.

Riêng với quầy tại venue, có thêm ba ràng buộc mà kho online không có:

  1. Không có phòng thử. Khách không mặc thử được, nên form unisex rộng rãi luôn an toàn hơn form ôm. Sai một size trên form rộng thì vẫn mặc được; sai một size trên form ôm thì thành hàng đổi trả.
  2. Không đổi được sau đêm đó. Nên bảng số đo thật (dài áo, rộng ngực, tính bằng cm) phải in to, dán ngay tại quầy, chứ không phải nằm trong caption một bài đăng nào đó. Cách dựng bảng số đo ở bài bảng size áo thun.
  3. Không có thời gian tìm hàng. Đây là yêu cầu gửi thẳng cho xưởng: đóng gói tách riêng theo size, dán nhãn size ở mặt ngoài túi, mỗi thùng một size, đừng trộn. Người bán ở quầy lúc đó chỉ có vài giây để với tay lấy đúng túi. Cách quy chuẩn khâu này nằm ở bài ủi, gấp, đóng gói và giao hàng.

Ở venue, thứ giết doanh thu không phải giá. Là hàng người đứng chờ trong khi có người đang lục thùng tìm size M.

Chọn kỹ thuật in nào khi lịch đã bị nén?

Chọn theo số lượng mỗi mã và thời gian còn lại, không chọn theo cái nào "xịn" hơn. Bảng so sánh đầy đủ ở bài các kỹ thuật in áo; dưới đây là lát cắt riêng cho merch concert.

Kỹ thuậtHợp vớiLưu ý riêng cho merch
DTGHình nhiều màu, ảnh chân dung, số lượng nhỏ mỗi mãIn thẳng lên áo, không cần làm khuôn nên vào việc nhanh. Trên áo tối cần lớp lót — xem in DTG áo tối màu
DTFNhiều mã nhỏ, in trên nhiều loại vải khác nhau trong cùng đơnÉp được lên cả vải pha, tiện khi lô có cả tee cotton lẫn áo poly. So sánh ở DTG hay DTF
Thêu vi tínhLogo nhỏ, tên tour, mũ, phần bản giới hạnBền nhất, sang nhất, nhưng cần file số hoá riêng nên đừng chốt vào phút chót — xem thêu vi tính
In lụaMột hình, ít màu, số lượng lớn trên cùng một mãRẻ nhất khi số lượng lớn, nhưng phải làm khuôn — mỗi lần sửa art là làm lại khuôn, rất rủi ro khi art duyệt trễ

Quy tắc gọn cho loại đơn này: art càng duyệt trễ, càng nên tránh kỹ thuật phải làm khuôn. Đó là lý do phần lớn merch số lượng vừa chạy DTG hoặc DTF — không phải vì nó đẹp hơn in lụa, mà vì nó không bắt bạn trả giá cho lần sửa cuối cùng.

Một cảnh báo về file: hình chân dung nghệ sĩ lấy từ ảnh chụp thường có nền phức tạp và độ phân giải không đủ cho khổ in lớn. Chuẩn file cần chuẩn bị ở bài file thiết kế in áo, và lý do hình in bong tróc gần như luôn bắt đầu từ khâu file chứ không phải khâu in.

Ai được quyền in hình nghệ sĩ lên áo?

Chỉ người có văn bản cho phép từ đúng chủ sở hữu — và merch concert chạm cùng lúc ba lớp quyền khác nhau, mỗi lớp một chủ. Đây là phần mà đội làm merch lần đầu hay bỏ qua nhất, và cũng là phần duy nhất trong bài này có thể khiến bạn mất nhiều hơn tiền hàng.

Lớp quyềnÁp lên cái gì trên chiếc áoAi nắm
Quyền hình ảnh cá nhânKhuôn mặt, chân dung nghệ sĩChính nghệ sĩ. Dùng cho mục đích thương mại phải có sự đồng ý và phải trả thù lao
Nhãn hiệuTên chương trình, tên tour, logo, tên nhóm nhạcĐơn vị đã đăng ký — thường là công ty sản xuất chương trình hoặc công ty quản lý
Quyền tác giảThiết kế đồ hoạ, minh hoạ, ca từ in trên áoPhụ thuộc hoàn toàn vào hợp đồng với người thiết kế

Điểm quan trọng: ba lớp này độc lập với nhau. Có hợp đồng với công ty quản lý không đương nhiên có quyền dùng chân dung nghệ sĩ cho mục đích thương mại; hợp đồng biểu diễn cũng không đương nhiên bao gồm quyền merch. Và việc thuê một designer vẽ hình không tự động khiến bạn sở hữu bản vẽ — điều đó nằm ở điều khoản chuyển giao trong hợp đồng, thứ mà rất nhiều đội quên viết. Cách xử lý phần thiết kế ở bài in hình có bản quyền lên áo, còn phần bảo vệ tên và logo của chính bạn ở bài đăng ký nhãn hiệu thời trang.

Còn áo fanmade thì sao?

Áo fanmade — fan tự thiết kế, gom đơn trong nhóm, đặt xưởng in — vẫn chạm cả ba lớp quyền trên, kể cả khi bán đúng giá gốc và không lời đồng nào. "Không kiếm lời" là tình tiết giảm nhẹ về mặt thiện chí, không phải là một quyền.

Thực tế thị trường thì phần lớn áo fanmade không bị xử lý, vì chủ sở hữu không muốn quay lưng với chính người hâm mộ của mình. Nhưng ranh giới đó sẽ được kích hoạt rất nhanh ở ba tình huống: khi bạn bán ra ngoài fandom, khi bạn bán ngay trước cửa venue cạnh tranh với merch chính thức, và khi bạn dùng đúng logo hoặc tên tour đã đăng ký. Nếu định làm nghiêm túc, đường đi đúng là xin phép — nhiều công ty quản lý có cơ chế cấp phép cho cộng đồng, chỉ là ít ai hỏi.

Điều xưởng sẽ hỏi bạn — và điều xưởng không làm thay bạn

Xưởng chỉ nhìn thấy file in. Chúng tôi không có cách nào biết bạn có quyền hay không, nên với đơn có mặt người thật, tên nghệ sĩ hoặc logo chương trình, HYPO yêu cầu bên đặt hàng xác nhận mình có quyền sử dụng, và có quyền từ chối in nếu không có gì để dựa vào. Chúng tôi không thẩm định pháp lý thay bạn — điều đó cần luật sư, không cần thợ in.

Làm sao để merch không chết ngay sau đêm diễn?

Quyết định nằm ở file thiết kế, không nằm ở khâu xả hàng. Cụ thể là ở một chi tiết rất nhỏ: có in ngày diễn lên áo hay không.

In ngày cụ thể lên toàn bộ lô là cách nhanh nhất biến hàng tồn thành hàng chết — hôm sau chiếc áo đó không còn đường bán, giảm giá cỡ nào cũng khó. Nhưng ngày diễn lại chính là thứ khiến chiếc áo thành kỷ vật và bán được giá cao trong đêm đó. Hai điều này không mâu thuẫn nếu bạn tách lô ngay từ đầu:

Chi phí để làm điều này gần như bằng không nếu bạn nói với xưởng ngay từ khi tách file in — cùng một thân áo, chỉ khác file. Nói sau khi đã chạy lô thì phải làm lại từ đầu. Với phần thật sự không bán hết, các đường xử lý nằm ở bài xả hàng tồn, và cách kiểm soát số tồn ở quản lý tồn kho local brand.

Checklist trước khi chốt đơn merch concert

  1. văn bản cho phép sử dụng hình ảnh nghệ sĩ, tên và logo chương trình chưa? Ai ký, phạm vi tới đâu, dùng được bao lâu?
  2. Đã khoá phần không phụ thuộc art chưa: vải, màu thân áo, form, rập, bảng size, nhãn mác?
  3. Ngày chốt file in là ngày nào, và đã tính ngược đủ sample + duyệt + chạy lô + vận chuyển + đệm chưa?
  4. Pre-order đã mở và đóng sổ đếm đơn chưa? Con số đó là căn cứ duy nhất, không phải tỷ lệ đọc trên báo.
  5. Số hàng bày quầy có nằm trong mức chấp nhận mất trắng không?
  6. Bao nhiêu mã? Nếu quá năm, mã nào cắt được?
  7. Tỷ lệ size đã nghiêng về size giữa và lớn chưa? Form có đủ rộng cho việc không mặc thử được không?
  8. Đã yêu cầu xưởng đóng gói tách theo size, dán nhãn mặt ngoài chưa?
  9. Lô đã tách bản có ngàybản không ngày chưa?
  10. Giá bán đã tính đủ giá vốn, phí quầy và phần dự phòng ế chưa? Dùng công cụ tính giá sàn để ra con số nền, và cách định giá áo thun để đặt giá bán.

HYPO làm được gì và không làm được gì trong một đơn merch concert

Nói thẳng để bạn không mất thời gian hỏi nhầm chỗ.

Làm được: nhóm merch mặc trên người — áo thun, hoodie, short, pants — trên dây chuyền may của chính xưởng. In DTG trên hai máy Brother GTX, in DTF trên hai máy, thêu vi tính trên bốn máy, và khắc laser tại xưởng. MOQ khoảng 50 áo mỗi mã, sample 3–5 ngày, ba trạm QC giữ tỷ lệ lỗi dưới 2%. Chúng tôi nhận cả việc khoá vải và dựng rập trước khi art được duyệt, và nhận yêu cầu đóng gói tách theo size cho quầy.

Không làm được: lightstick, photocard, ly, sticker, gấu bông, túi mica và các món merch không phải hàng may mặc — nhóm đó thuộc về nhà sản xuất khác. Chúng tôi không vận hành quầy bán tại venue, không lo giấy phép mang hàng vào sân, và không thẩm định pháp lý quyền sử dụng hình ảnh thay bạn. Chúng tôi cũng không nhận đơn mà ngày diễn nằm trong khoảng thời gian không thể sản xuất kịp một cách trung thực — từ chối sớm vẫn tốt hơn là giao một đống áo về sau đêm diễn.

Nguồn số liệu dùng trong bài

Các con số về thị trường concert Việt Nam trích từ thông tin do DatVietVAC (đơn vị sản xuất chương trình "Anh trai say hi") công bố và được báo chí đăng tải năm 2026: mảng tổ chức concert và bán merch đạt khoảng 391 tỷ đồng với 130.000 vé và 225.000 sản phẩm merch trong năm 2025; chương trình "Anh trai say hi 2025" đạt tổng doanh thu khoảng 480 tỷ đồng, trong đó vé 145 tỷ, merch và bản quyền IP 68 tỷ; phát biểu của ông Đào Văn Kinh về tỷ lệ merch 30–50% tại Mỹ so với khoảng 3% tại Việt Nam. Các con số này là số công bố của một doanh nghiệp, không phải thống kê ngành đã kiểm toán độc lập — dùng để hiểu quy mô và thói quen thị trường, không dùng làm cơ sở đặt hàng. Phần pháp lý dựa trên các nguyên tắc về quyền hình ảnh cá nhân, nhãn hiệu và quyền tác giả trong pháp luật Việt Nam; đây là thông tin tham khảo, không thay thế tư vấn của luật sư.

Có ngày diễn rồi, chưa có xưởng?

Gửi ngày concert, số mã dự kiến và file thiết kế (dù chưa duyệt xong) — chúng tôi tính ngược lịch cho bạn và nói thẳng có kịp hay không, trước khi bạn đặt cọc bất cứ đâu.

Nhắn Zalo 0888 599 919 Tính giá sàn cho lô merch

Câu hỏi thường gặp

Làm merch concert cho nghệ sĩ cần đặt bao nhiêu áo?

Không có con số chung, và cũng đừng đặt bằng một con số tổng. Tách làm ba khoản: số đã bán trước qua pre-order thì đặt đúng bằng số đơn đã thu tiền; số bày ở quầy đêm diễn thì đặt ở mức bạn chấp nhận mất trắng nếu không bán được, vì đêm đó hết là hết mà ế cũng không trả lại xưởng được; số bán sau show thì đừng đặt trước, để dành đặt lại khi đã biết mẫu nào chạy. Với đội làm lần đầu, phần lớn tiền nên nằm ở khoản thứ nhất.

Đặt merch concert trước ngày diễn bao lâu là an toàn?

Đếm ngược từ ngày diễn, không đếm xuôi từ hôm nay. Một lô áo thun in tại xưởng thường cần khoảng 2–4 tuần cho phần cắt – may – in – QC sau khi chốt mẫu, cộng 3–5 ngày làm sample và thời gian bạn duyệt, cộng đóng gói và vận chuyển tới kho hoặc tới venue. Với merch concert nên cộng thêm một khoảng đệm riêng cho khâu duyệt art vì đó là khâu trễ nhiều nhất. Chốt file in muộn thì khâu bị cắt luôn là duyệt mẫu — tức là khâu duy nhất bảo vệ bạn.

Merch chiếm bao nhiêu phần trăm doanh thu một concert ở Việt Nam?

Theo phát biểu của ông Đào Văn Kinh (DatVietVAC) được báo chí đăng năm 2026, doanh thu merch tại Mỹ đạt khoảng 30–50% doanh thu concert nhờ thói quen mua merch cùng lúc mua vé, còn ở Việt Nam con số này khoảng 3%. Đây là mặt bằng chung của thị trường, không phải tỷ lệ để bạn nhân với số vé của mình rồi ra số áo cần đặt.

Fan tự làm áo fandom rồi bán cho nhau có bị kiện không?

Có rủi ro thật, kể cả khi bán đúng giá gốc. Theo pháp luật Việt Nam, dùng hình ảnh của một người cho mục đích thương mại phải có sự đồng ý của người đó và phải trả thù lao; tên chương trình, tên tour và logo có thể đã được đăng ký nhãn hiệu; còn phần thiết kế đồ hoạ, minh hoạ và ca từ in trên áo thuộc quyền tác giả. Áo fanmade chạm cả ba lớp đó cùng lúc.

Xưởng có tự kiểm tra bản quyền giúp mình không?

Không. Xưởng chỉ nhìn thấy file in và tin vào cam kết của bên đặt hàng, nên xưởng nghiêm túc sẽ hỏi giấy tờ chứ không thẩm định pháp lý thay bạn. HYPO cũng vậy: với đơn có mặt người thật, tên nghệ sĩ hoặc logo chương trình, chúng tôi yêu cầu bên đặt hàng xác nhận mình có quyền sử dụng, và có quyền từ chối in nếu không có gì để dựa vào.

Nên làm bao nhiêu mẫu merch cho concert đầu tiên?

Ít mẫu, nhiều size. MOQ ở xưởng tính theo mã chứ không theo đơn, nên mỗi mẫu bạn thêm vào là thêm một lần chạm sàn tối thiểu — ở HYPO khoảng 50 áo mỗi mã. Tám mẫu nghĩa là bốn trăm áo bị chia lẻ cho một quầy chỉ bán được vài tiếng. Ba đến năm mã cho đêm đầu, dồn số lượng vào size giữa, là cách giữ cho tiền không nằm rải rác trên những mẫu không ai chọn.

Chia size merch concert thế nào để không ế size?

Người mua merch chọn rộng hơn size thường ngày vì họ mặc để đi diễn, chụp ảnh, khoác ngoài, nên tỷ lệ nghiêng hẳn về các size giữa và lớn. Quầy ở venue lại không có phòng thử, khách quyết trong vài chục giây, nên form unisex rộng và bảng size in to đặt ngay tại quầy giảm rủi ro hơn nhiều so với việc thêm size. Giữ size nhỏ nhất và lớn nhất ở số lượng tối thiểu.

Merch bán không hết sau concert thì xử lý sao?

Quyết định nằm ở khâu thiết kế chứ không nằm ở khâu xả hàng. Nếu bạn in ngày diễn cụ thể lên toàn bộ lô thì hôm sau chiếc áo hết đường bán; nếu chỉ một phần lô mang ngày diễn, phần còn lại vẫn là áo của nghệ sĩ và bán được cả năm. Đó là lý do nên tách lô thành phần bản giới hạn có ngày và phần bản thường không ngày ngay từ file thiết kế.

HYPO làm được những món merch concert nào?

HYPO là xưởng may và in, làm nhóm merch mặc trên người: áo thun, hoodie, short, pants — với in DTG trên hai máy Brother GTX, in DTF trên hai máy, thêu vi tính trên bốn máy và khắc laser tại xưởng, MOQ khoảng 50 áo mỗi mã, sample 3–5 ngày, ba trạm QC giữ tỷ lệ lỗi dưới 2%. Chúng tôi không làm lightstick, photocard, ly, sticker hay gấu bông, và không vận hành quầy bán tại venue.

Nhắn Zalo